
¿ Cuál capa o mochila para un Steamer vitalidad de nivel 150 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un steamer de nivel 150 para vitalidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia al agua
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 152
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Agilidad : 16..20
Potencia : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..35
daños : 6..8
resistencia al fuego : 6..15
resistencia al agua : 6..15
resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia neutral : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..6
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños neutrales : 4..6
daños por empuje : 6..8
resistencia al agua : 6..8
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 81..110
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
47 Capa o Mochila Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
49 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Sabiduría :
72 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila prospección :
40 Capa o Mochila al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
22 Capa o Mochila al retiro de PM :
21 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa o Mochila placaje :
27 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
27 Capa o Mochila daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
23 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
22 Capa o Mochila Potencia Trampas :
23 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila resistencia al agua :
21 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
26 Capa o Mochila resistencia neutral :
26 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila % resistencia al agua :
30 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
22 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
21 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
115 Capa o Mochila Suerte :
123 Capa o Mochila Agilidad :
115 Capa o Mochila Potencia :
111 Capa o Mochila Vitalidad :
106 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
115 Capa o Mochila invocaciones :
115 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
107 Capa o Mochila al retiro de PM :
107 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
107 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
108 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
106 Capa o Mochila Daños (fuego) :
106 Capa o Mochila Daños (agua) :
106 Capa o Mochila Daños (aire) :
106 Capa o Mochila Daños (neutral) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
106 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
108 Capa o Mochila daños de agua :
108 Capa o Mochila daños de aire :
108 Capa o Mochila daños neutrales :
107 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
106 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
106 Capa o Mochila daños con trampas :
106 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
109 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila % resistencia al agua :
109 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
107 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
107 Capa o Mochila resistencia al empuje :
106 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
106 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
129 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
114 Capa o Mochila al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
113 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
114 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
113 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
112 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
112 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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